sábado, 24 de octubre de 2015

Puzles

Además de poner a prueba tus proezas en el combate, tu capacidad de observación y tu pensamiento lógico también serán testados a través de los distintos puzles que encontrarás dentro y fuera de las mazmorras. Estos desafíos mentales aparecerán bajo distintas formas: acertijos ambientales y pruebas de lógica, estrategia, táctica, memoria.

Las mazmorras son lugares en los que podrás encontrar multitud de enemigos y misterios, pero también existen rompecabezas en el mundo exterior. Busca los desafíos dispersos por todo el mundo. ¡Nunca se sabe dónde vas a encontrar una jugosa recompensa!


Mazmorras

Salvar el mundo de la amenaza de Ganondorf te llevará a los confines del mundo. En tus viajes explorarás y combatirás las sombras de mazmorras y templos sagrados, recuperando utensilios que te ayudarán a combatir a Ganondorf. Repleto de puertas cerradas, verdaderos rompecabezas y temibles enemigos, precisarás de toda tu astucia, coraje y habilidad en el combate para determinar el camino hasta el jefe final de cada mazmorra, guardián de aquello que buscas.



Objetos

En la tierra de Hyrule encontrarás todo lo que necesitas para tu aventura. Algunos de los objetos solo podrán ser utilizados por Link niño, mientras que otros pertenecen a Link adulto. Algunos utensilios se utilizan a modo de armas, otros sirven para resolver acertijos, mientras que otros serán un completo misterio al principio...
A continuación se mencionaran los objetos y su utilidad:
Palo Deku Se puede utilizar como arma o como vela para encender antorchas apagadas a partir de las que están prendidas.

Tirachinas de las Hadas: Tu primera arma que lanza proyectiles. Como todas las armas de este estilo. Es ideal para derrotar a los enemigos desde la distancia                                                                                                                                                                                                                                                                


  •         
  • Bumerán: Esta maravillosa arma siempre vuelve a ti, independientemente del lugar al que la lances. Está indicada para atontar a los enemigos, hacerte con objetos lejanos y activar dispositivos e interruptores a distancia. Eso sí, no puede haber nada bloqueando el paso del bumerán o estará de vuelta antes de lo previsto.                                                                                                                                                                                                

Gancho: Un gancho con el que puedes apuntar con gran precisión. Un gancho con el que puedes apuntar con gran precisión 


Bombas: Utilízalas en la batalla o cuando quieras hacer pedazos algo concreto. Colócalas con cuidado en el lugar indicado o arrójalas mientras vas a la carrera.



Botellas: Puedes hacerte con varias botellas durante el juego, en las que podrás verter todo tipo de líquidos (pociones verdes, pociones rojas, nutritiva leche Lon Lon) o albergar una útil hada que te ayudará cuando ya casi no te quede energía. ¿Quién sabe qué otros fines puede tener un humilde recipiente?



viernes, 23 de octubre de 2015

Inventario

Aunque hay lugares donde estarás a salvo, lo cierto es que el mundo está lleno de peligros y si te adentras en los bosques, pronto te toparás con monstruosos enemigos. Para enfrentarte a ellos, tendrás que hacerte con el mejor equipamiento disponible.

OCARINAS

Al comienzo te harás con la Ocarina de las Hadas, y más tarde con la famosa Ocarina del Tiempo, pero ambas se utilizan de igual modo.
El mundo de Hyrule es ciertamente musical y a medida que avances en el juego, irás aprendiendo a interpretar melodías que tendrán efectos sorprendentes si las tocas en el sitio o momento adecuados. Algunas canciones te permitirán pasar del día a la noche, provocar tempestades o incluso aparecer en otro lugar de Hyrule.
Para tocar la ocarina, selecciónala y pulsa los botones mostrados en la partitura musical que aparecerá en la pantalla, en el orden correcto. Cada melodía se guarda en el menú, de forma que puedes ver cómo interpretarla en todo momento.

OBJETOS DE EQUIPO

A lo largo del juego, podrás utilizar distintos tipos de objetos de equipo, como espadas, escudos, sayos… También podrás mejorar dichos objetos. Toca en la pantalla táctil para ir a la pantalla de equipo y selecciona el equipo más adecuado para la tarea que tengas entre manos.



Recolectables

TESOROS

El reino de Hyrule es un lugar maravilloso, repleto de tesoros escondidos y pequeños objetos que serán de gran utilidad a un aventurero valeroso. ¡Intenta hacerte con todo lo que encuentres y dale uso!

RUPIAS

En tus aventuras encontrarás numerosas rupias, la moneda principal de Hyrule. Podrás canjearlas en las tiendas por todo tipo de artículos. Recoge todas las que veas y mantén tu cartera rebosante, porque nunca sabes cuándo las vas a necesitar.

SUPERCORAZONES

La línea de corazones que aparece en la pantalla táctil muestra la energía que tienes. Se irá vaciando cuando te ataque un enemigo o cuando te caigas desde una altura. Puedes recargar energía recogiendo supercorazones, que podrás encontrar en las vasijas, bajo las matas… La verdad, ¡están por todas partes!
También es posible incrementar tu energía total con las piezas de corazón. Recoge cuatro para conseguir un nuevo contenedor de corazón.
Si realizas algo verdaderamente maravilloso, quizás seas recompensado con un contenedor de corazón, lo que aumentará tu barra de vida total de manera instantánea.


RECUERDO DE LAS
CALAVERAS DORADAS

Trata de eliminar a las ruidosas skulltulas doradas y recoge los recuerdos que dejarán tras de sí. Investiga Hyrule a fondo y seguro que acabas conociendo a alguien que te puede explicar para qué sirven estas curiosas cosas...

Personajes principales

Link

Un joven que vive con los kokiri, los niños del bosque. Aunque cada uno de sus hermanos cuenta con un hada acompañante, Link no tiene ninguna, hasta que conoce a Navi. Valiente, intrépido y con un gran corazón, Link tiene todo lo que es necesario para enfrentarse al gran mal.

NAVI

Un hada a la que el Gran Árbol Deku encarga guiar y ayudar a Link en la aventura que está a punto de vivir. A veces un poco mandona, pero siempre honesta, sus consejos proporcionan información de gran valor.

EPONA

Epona es una potranca tímida y salvaje del rancho Lon Lon que huye cuando alguien se le aproxima. Sin embargo, parece tener cierto afecto por Link y cuando crece y se transforma en una preciosa yegua, Epona se convierte en el leal corcel de nuestro héroe. Link aprende una forma especial de llamar a Epona, y la yegua acude a su llamada siempre que se la necesita.

ZELDA

La Princesa del Destino mencionada por el Gran Árbol Deku. Zelda es la joven y dulce princesa de Hyrule y protectora de la Ocarina del Tiempo. Defensora de su pacífico reino y de su pueblo, Zelda siente las malvadas intenciones de Ganondorf y busca la ayuda de Link para detenerle.

GANONDORF

El malvado rey de los gerudo, una tribu de ladrones que vive en el desierto gerudo. Ganondorf es un hechicero negro y un líder militar implacable que no se detendrá ante nada para conseguir la sagrada Trifuerza. Al comienzo de la historia Ganondorf lanza un hechizo mortal al benevolente guardián del bosque (el Gran Árbol Deku), pero su perfidia es aún mayor...

SHEIK

Uno de los últimos supervivientes sheikah del reino: los sheikah eran una raza de guerreros poderosos y reservados, leales a la familia real de Hyrule. Sheik es un poderoso guerrero con un gran conocimiento de la historia, las leyendas y la tierra de Hyrule. Ofrece ayuda a las fuerzas del bien en repetidas ocasiones en el transcurso de las aventuras de Link. Pero una pregunta sigue latente: ¿quién es este misterioso aliado?








Hyrule

Hyrule es un reino deslumbrante, hogar de distintas gentes y habitado por personajes muy expresivos que te harán sonreír. La llanura de Hyrule es el centro del reino, mires hacia donde mires desde esta enorme pradera central, solo verás el horizonte. Hay mucho por explorar, porque cada esquina del mapa alberga un árido desierto, un volcán activo, frondosos bosques y un gran lago, entre otros.


En un momento determinado del juego obtendrás la habilidad de viajar en el tiempo; al pasado, donde Link será solo un niño, y al futuro, en el que será ya un adulto. Los lugares que conoces también se verán alterados con el paso del tiempo. ¡Merece la pena explorar Hyrule con detenimiento para descubrir cómo ha cambiado!

La habilidad de viajar a través del tiempo añade complejidad a tu misión: para salvar Hyrule tendrás que conocer todos los rincones del reino y tomar nota de sus misterios. Es posible que haya cosas que hacer en el pasado que tengan un efecto determinado en el mundo futuro. Además, existen muchos lugares en el mundo a los que al principio no podrás acceder, pero que más tarde, mucho más tarde, se tornarán accesibles


Historia del juego

Nubes negras que anuncian tormenta se arremolinan sobre el reino de Hyrule. Los pacíficos habitantes de esta tierra continúan sus vidas ajenos a estos hechos. Pero algunas personas sienten una creciente inquietud y saben que el reino está a punto de hacer frente a un gran mal. El sueño de esos elegidos, otrora dichoso, se ve perturbado por continuas pesadillas.
Las visiones se entremezclan con los sueños de Link, el "chico sin hada" que vive con los otros niños del bosque. En sus sueños, Link ve una noche tempestuosa en la que llueve sin parar sobre los campos. Un hombre siniestro persigue a una joven princesa que cabalga a toda velocidad para escapar de él.

Sacado de su sueño por Navi, un hada mensajera del Gran Árbol Deku, el venerable guardián del bosque quiere hablar con Link de inmediato. El Gran Árbol Deku cuenta a Link que se está muriendo, victima de la maldición de un malvado hombre del desierto. Ese hombre maligno tiene la misión de entrar en el Reino Sagrado ligado a Hyrule, porque allí reside una reliquia divina de gran poder: la Trifuerza.



El marchito guardián de la naturaleza implora a Link y a Navi que detengan a este hombre. Su primer paso en esta misión será abandonar la seguridad de su pacífico hogar y salir en busca de la Princesa del Destino.


Nuestro héroe viaja al castillo de Hyrule, donde conoce a la princesa Zelda, quien resulta ser la persona que buscaba. Zelda cuenta a Link que la siniestra y oscura figura de sus sueños es Ganondorf, líder de los gerudo. Además, le explica que la Trifuerza tiene el poder de conceder deseos a su portador. Pero el deseo formulado por un corazón malvado traerá la destrucción total. Y el siniestro corazón de Ganondorf ha puesto sus ojos sobre ella.


Así comienza la aventura de Link: ha de proteger la Trifuerza, desbaratar los funestos planes de Ganondorf y salvar la tierra de Hyrule. Lo que sigue es una historia de amistad, valor, coraje y batallas; una fábula de deliciosos encuentros y las más nobles despedidas.
Esta historia discurre durante años, pero si deseas conocer cómo acaba, tendrás que vivirla por ti mismo y convertirte así en el legendario Héroe del Tiempo.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time para la consola Nintendo 64 recibió la aclamación unánime por parte de la crítica. Esta obra de arte cobra de nuevo vida en la consola Nintendo 3DS gracias al efecto 3D estereoscópico. Aventúrate en la increíble tierra de Hyrule, conoce a los encantadores personajes que allí habitan y viaja a través del tiempo para salvar el reino de su destrucción.
Con gráficos remasterizados, un preciso sistema de control y modos de juego adicionales, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D cautivará a toda una nueva generación de jugadores.